"Vendetta Invisibile"
"L'unità ottiene l'effetto di stato Invisibilità e subisce Provocazione, aumentando del 50% il suo attacco fino alla fine del suo prossimo turno. La squadra alleata ottiene 1 Spirito. Tutti questi effetti vengono attivati ogni volta che un altro alleato non invocato presente in campo viene sconfitto o sacrificato. Sostituisce altri effetti di stato e gli effetti di altre abilità di tipo Provocazione. Le unità invisibili non subiscono danno se bersagliate da 1 attacco diretto a più di 1 unità. Qualsiasi attacco subìto rimuoverà Invisibilità."