"Cura Fiammante"
"Cura 1 alleato per un valore pari al 200% dell'attacco dell'unità, poi cura l'unità per un valore pari al 200% dell'attacco dell'unità. Entrambi ottengono l'effetto di stato Ustione. Sostituisce altri effetti di stato. Tutte le unità che attaccano o sono attaccate da un'unità ustionata ottengono a loro volta l'effetto di stato Ustione. Utilizzabile solo se l'unità non è già ustionata."