"Dea della Guerra"
"L'unità ottiene l'effetto di stato Ustione quando infligge danno o subisce danno da un attacco mentre non è addormentata. Sostituisce altri effetti di stato. Se l'unità è già ustionata all'attivazione dell'effetto, ottiene invece Provocazione. Sostituisce gli effetti di altre abilità di tipo Provocazione. Se l'unità è sia ustionata che provocata all'attivazione, gli alleati ottengono 1 Spirito. Tutte le unità che attaccano o sono attaccate da un'unità ustionata ottengono a loro volta l'effetto di stato Ustione. Le unità provocate hanno l'attacco aumentato del 50% fino alla fine del loro prossimo turno."