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軽蔑、畏敬
8 - 20
[攻撃前] 最大共鳴数だけ、攻撃加重値が増加(最大2)
[攻撃前] (最大共鳴数 + 1)だけ<<((GazePersonality))軽蔑の視線>>を得る(最大7)
[攻撃後] 2ターンの間、ターン終了時に精神力が10減少
+6
+6 | [攻撃後] <<((Laceration))出血>>10を攻撃対象へ、均等に分けて付与
軽蔑、畏敬
8 - 20
[攻撃前] 最大共鳴数だけ、攻撃加重値が増加(最大2)
[攻撃前] (最大共鳴数 + 1)だけ<<((GazePersonality))軽蔑の視線>>を得る(最大7)
[攻撃後] 2ターンの間、ターン終了時に精神力が10減少
+6
+6 | [攻撃後] <<((Laceration))出血>>10を攻撃対象へ、均等に分けて付与
軽蔑、畏敬
8 - 20
[攻撃前] 最大共鳴数だけ、攻撃加重値が増加(最大)
[攻撃前] (最大共鳴数 + 1)だけ<<((GazePersonality))軽蔑の視線>>を得る(最大7)
[攻撃後] 2ターンの間、ターン終了時に精神力が10減少
+6
+6 | [攻撃後] <<((Laceration))出血>>を攻撃対象へ、均等に分けて付与
軽蔑、畏敬
8 - 22
[攻撃前] 最大共鳴数だけ攻撃加重値が増加(最大)
[攻撃前] (最大共鳴数 + 1)だけ<<((GazePersonality))軽蔑の視線>>を得る(最大7)
[攻撃後] 2ターンの間、精神力が10減少
+7
+7 | [攻撃後] <<((Laceration))出血>>15を攻撃対象へ、均等に分けて付与
軽蔑、畏敬
40 - 22
[敵味方識別不可]
ランダムな対象を攻撃
[攻撃前] <<((GazePersonality))軽蔑の視線>>7を得る
-18 | [的中時] 対象に<<((Laceration))出血>>があれば、ダメージ量 +(対象の<<((Laceration))出血>>威力と<<((Laceration))出血>>回数の合計)% (最大20%)
[的中時] <<((Laceration))出血>>を(1 + 最大共鳴数 × 1.5)付与 (最大10, 小数点切り捨て)
[的中時] <<((Laceration))出血>>回数が2増加
軽蔑、畏敬
40 - 22
[敵味方識別不可]
ランダムな対象を攻撃
[攻撃前] <<((GazePersonality))軽蔑の視線>>7を得る
-18 | [的中時] 対象に<<((Laceration))出血>>があれば、ダメージ量 +(対象の<<((Laceration))出血>>威力と<<((Laceration))出血>>回数の合計)% (最大20%)
[的中時] <<((Laceration))出血>>を(1 + 最大共鳴数 × 1.5)付与 (最大10, 小数点切り捨て)
[的中時] <<((Laceration))出血>>回数が2増加
軽蔑、畏敬
40 - 22
[敵味方識別不可]
ランダムな対象を攻撃
[攻撃前] <<((GazePersonality))軽蔑の視線>>7を得る
-18 | [的中時] 対象に<<((Laceration))出血>>があれば、ダメージ量 +(対象の<<((Laceration))出血>>威力と<<((Laceration))出血>>回数の合計)% (最大)
[的中時] <<((Laceration))出血>>を付与 (最大, 小数点切り捨て)
[的中時] <<((Laceration))出血>>回数が増加
軽蔑、畏敬
40 - 20
[敵味方識別不可]
ランダムな対象を攻撃
[攻撃前] <<((GazePersonality))軽蔑の視線>>7を得る
-20 | [的中時] 対象に<<((Laceration))出血>>があれば、ダメージ量 +(対象の<<((Laceration))出血>>威力と<<((Laceration))出血>>回数の合計)% (最大)
[的中時] <<((Laceration))出血>>を付与 (最大, 小数点切り捨て)
[的中時] <<((Laceration))出血>>回数が増加