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呪いの釘
6 - 22
[攻撃後] 自分と、現体力の比率が最も低い味方2名の体力を、自分の体力最大値の12.5%だけ回復
+8 | [的中時] <<((Laceration))出血>>2を付与
+8 | [的中時] <<((Curse))呪い>>2を付与
[表面的中時] <<((NailPersonality))釘>>2を付与
呪いの釘
6 - 22
[攻撃後] 自分と、現体力の比率が最も低い味方2名の体力を、自分の体力最大値の12.5%だけ回復
+8 | [的中時] <<((Laceration))出血>>2を付与
+8 | [的中時] <<((Curse))呪い>>2を付与
[表面的中時] <<((NailPersonality))釘>>2を付与
呪いの釘
6 - 22
[攻撃後] 自分と、現体力の比率が最も低い味方2名の体力を、自分の体力最大値の12.5%だけ回復
+8 | [的中時] <<((Laceration))出血>>を付与
+8 | [的中時] <<((Curse))呪い>>2を付与
[表面的中時] <<((NailPersonality))釘>>2を付与
呪いの釘
6 - 22
[攻撃後] 自分と、現体力の比率が最も低い味方2名の体力を、自分の体力最大値のだけ回復
- 回復対象が保有するマイナス効果の種類つにつき、体力最大値の2.5%だけ回復量が増加(最大)
+8 | [的中時] <<((Laceration))出血>>を付与
+8 | [的中時] <<((Curse))呪い>>を付与
[表面的中時] <<((NailPersonality))釘>>を付与
呪いの釘
24 - 12
[敵味方識別不可]
ランダムな対象を攻撃
[攻撃後] 自分を除く、現体力の比率が最も低い味方3名の体力を、自分の体力最大値の15%だけ回復
-6 | [的中時] <<((Laceration))出血>>2を付与
[的中時] <<((Laceration))出血>>回数が2増加
-6 | [的中時] <<((Curse))呪い>>2を付与
[裏面的中時] <<((NailPersonality))釘>>2を付与
呪いの釘
24 - 12
[敵味方識別不可]
ランダムな対象を攻撃
[攻撃後] 自分を除く、現体力の比率が最も低い味方3名の体力を、自分の体力最大値の15%だけ回復
-6 | [的中時] <<((Laceration))出血>>2を付与
[的中時] <<((Laceration))出血>>回数が2増加
-6 | [的中時] <<((Curse))呪い>>2を付与
[裏面的中時] <<((NailPersonality))釘>>2を付与
呪いの釘
24 - 12
[敵味方識別不可]
ランダムな対象を攻撃
[攻撃後] 自分を除く、現体力の比率が最も低い味方3名の体力を、自分の体力最大値の15%だけ回復
-6 | [的中時] <<((Laceration))出血>>を付与
[的中時] <<((Laceration))出血>>回数が2増加
-6 | [的中時] <<((Curse))呪い>>2を付与
[裏面的中時] <<((NailPersonality))釘>>2を付与
呪いの釘
24 - 12
[敵味方識別不可]
ランダムな対象を攻撃
[攻撃後] 自分を除く、現体力の比率が最も低い味方3名の体力を、自分の体力最大値のだけ回復
- 回復対象が保有するマイナス効果の種類つにつき、次のターンまで<<((AttackUp))攻撃レベル増加>>1を付与(最大)
-6 | [的中時] <<((Laceration))出血>>を付与
[的中時] <<((Laceration))出血>>回数が2増加
-6 | [的中時] <<((Curse))呪い>>を付与
[裏面的中時] <<((NailPersonality))釘>>を付与