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汚血泣涙
8 - 20
[戦闘開始時] <<((YesdragonNodie))不許>>を得る
[攻撃前] 暴食共鳴の数だけ<<((YesdragonSelf))埋花針>>を得る(最大5)
[攻撃前] (自分の<<((YesdragonSelf))埋花針>> × 2)だけ体力ダメージを受ける
- この効果で体力が混乱区間以下になると混乱せず、自分の現体力よりも高い混乱区間を除去
[攻撃後] 3ターンの間、ターン終了時に精神力が10減少
+6 | [的中時] <<((Burst))破裂>>回数が1増加
+6 | [的中時] <<((Burst))破裂>>2を付与
[的中時] 自分の現体力が体力最大値に30%未満か、<<((YesdragonSelf))埋花針>>数値が20ならこのコインを再使用 (スキルごとに1回)
[再使用的中時] 自分の全体力を消耗し、このコインのダメージ量 +20%(1ターンにつき1回)
汚血泣涙
8 - 20
[戦闘開始時] <<((YesdragonNodie))不許>>を得る
[攻撃前] 暴食共鳴の数だけ<<((YesdragonSelf))埋花針>>を得る(最大5)
[攻撃前] (自分の<<((YesdragonSelf))埋花針>> × 2)だけ体力ダメージを受ける
- この効果で体力が混乱区間以下になると混乱せず、自分の現体力よりも高い混乱区間を除去
[攻撃後] 3ターンの間、ターン終了時に精神力が10減少
+6 | [的中時] <<((Burst))破裂>>回数が1増加
+6 | [的中時] <<((Burst))破裂>>2を付与
[的中時] 自分の現体力が体力最大値に30%未満か、<<((YesdragonSelf))埋花針>>数値が20ならこのコインを再使用 (スキルごとに1回)
[再使用的中時] 自分の全体力を消耗し、このコインのダメージ量 +20%(1ターンにつき1回)
汚血泣涙
8 - 20
[戦闘開始時] <<((YesdragonNodie))不許>>を得る
[攻撃前] 暴食共鳴の数だけ<<((YesdragonSelf))埋花針>>を得る(最大5)
[攻撃前] (自分の<<((YesdragonSelf))埋花針>> × 2)だけ体力ダメージを受ける
- この効果で体力が混乱区間以下になると混乱せず、自分の現体力よりも高い混乱区間を除去
[攻撃後] 3ターンの間、ターン終了時に精神力が10減少
+6 | [的中時] <<((Burst))破裂>>回数が1増加
+6 | [的中時] <<((Burst))破裂>> を付与
[的中時] 自分の現体力が体力最大値に30%未満か、<<((YesdragonSelf))埋花針>>数値が20ならこのコインを再使用 (スキルごとに1回)
[再使用的中時] 自分の全体力を消耗し、このコインのダメージ量 +20%(1ターンにつき1回)
汚血泣涙
8 - 20
[戦闘開始時] <<((YesdragonNodie))不許>>を得る
[攻撃前] 暴食共鳴の数だけ<<((YesdragonSelf))埋花針>>を得る(最大5)
[攻撃前] (自分の<<((YesdragonSelf))埋花針>> × 2)だけ体力ダメージを受ける
- この効果で体力が混乱区間以下になると混乱せず、自分の現体力よりも高い混乱区間を除去
[攻撃後] 3ターンの間、ターン終了時に精神力が10減少
+6 | [的中時] <<((Burst))破裂>>回数が1増加
+6 |
[的中時] <<((Burst))破裂>>3を付与
[的中時] 自分の現体力が体力最大値に30%未満か、<<((YesdragonSelf))埋花針>>数値が20ならこのコインを再使用 (スキルごとに1回)
[再使用的中時] 自分の全体力を消耗し、このコインのダメージ量 +20%(1ターンにつき1回)
汚血泣涙
20 - 4
[敵味方識別不可]
ランダムな対象を攻撃
[戦闘開始時] <<((YesdragonNodie))不許>>を得る
[攻撃前] (暴食共鳴数 + 4)だけ<<((YesdragonSelf))埋花針>>を得る (最大10)
[攻撃前] (自分の<<((YesdragonSelf))埋花針>> × 2)だけ体力ダメージを受ける
- この効果で体力が混乱区間以下になると混乱せず、自分の現体力よりも高い混乱区間を除去
-8 | [的中時] <<((Burst))破裂>>回数が1増加
[的中時] <<((Burst))破裂>>2を付与
-8 | [的中時] 自分の現体力が体力最大値に30%未満か、<<((YesdragonSelf))埋花針>>数値が20ならこのコインを再使用 (スキルごとに1回)
[再使用的中時] 自分の全体力を消耗し、このコインのダメージ量 +20%(1ターンにつき1回)
汚血泣涙
20 - 4
[敵味方識別不可]
ランダムな対象を攻撃
[戦闘開始時] <<((YesdragonNodie))不許>>を得る
[攻撃前] (暴食共鳴数 + 4)だけ<<((YesdragonSelf))埋花針>>を得る (最大10)
[攻撃前] (自分の<<((YesdragonSelf))埋花針>> × 2)だけ体力ダメージを受ける
- この効果で体力が混乱区間以下になると混乱せず、自分の現体力よりも高い混乱区間を除去
-8 | [的中時] <<((Burst))破裂>>回数が1増加
[的中時] <<((Burst))破裂>>2を付与
-8 | [的中時] 自分の現体力が体力最大値に30%未満か、<<((YesdragonSelf))埋花針>>数値が20ならこのコインを再使用 (スキルごとに1回)
[再使用的中時] 自分の全体力を消耗し、このコインのダメージ量 +20%(1ターンにつき1回)
汚血泣涙
20 - 4
[敵味方識別不可]
ランダムな対象を攻撃
[戦闘開始時] <<((YesdragonNodie))不許>>を得る
[攻撃前] (暴食共鳴数 + 4)だけ<<((YesdragonSelf))埋花針>>を得る (最大10)
[攻撃前] (自分の<<((YesdragonSelf))埋花針>> × 2)だけ体力ダメージを受ける
- この効果で体力が混乱区間以下になると混乱せず、自分の現体力よりも高い混乱区間を除去
-8 | [的中時] <<((Burst))破裂>>回数が1増加
[的中時] <<((Burst))破裂>> を付与
-8 | [的中時] 自分の現体力が体力最大値に30%未満か、<<((YesdragonSelf))埋花針>>数値が20ならこのコインを再使用 (スキルごとに1回)
[再使用的中時] 自分の全体力を消耗し、このコインのダメージ量 +20%(1ターンにつき1回)
汚血泣涙
20 - 4
[敵味方識別不可]
ランダムな対象を攻撃
[戦闘開始時] <<((YesdragonNodie))不許>>を得る
[攻撃前] (暴食共鳴数 + 4)だけ<<((YesdragonSelf))埋花針>>を得る (最大10)
[攻撃前] (自分の<<((YesdragonSelf))埋花針>> × 2)だけ体力ダメージを受ける
- この効果で体力が混乱区間以下になると混乱せず、自分の現体力よりも高い混乱区間を除去
-8 | [的中時] <<((Burst))破裂>>回数が1増加
[的中時] <<((Burst))破裂>>3を付与
-8 |
[的中時] 自分の現体力が体力最大値に30%未満か、<<((YesdragonSelf))埋花針>>数値が20ならこのコインを再使用 (スキルごとに1回)
[再使用的中時] 自分の全体力を消耗し、このコインのダメージ量 +20%(1ターンにつき1回)