ファウストです、よろしくお願いします。
HP | 69.0 + (2.39*lvl) |
DEF |
Trigger | Dialogue |
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人格獲得 | ファウストです、よろしくお願いします。 |
朝の挨拶 | 常に周囲を深く観察する癖がつきました。今あなたがどこに行くかも、把握はできています。 |
昼の挨拶 | 誰もが緊張の糸を解ける時間があるということは有益です。メンタルヘルスを管理するのは想像以上に難しいですからね。 |
夕方の挨拶 | 暗いのには慣れています。停電した狭い部屋に一人で59日間いたこともあります。 |
対話1 | 昔の会社は地下にありました。 差し込む光といっては、冷ややかな人工照明が全てでした。 |
対話2 | 殆どの理屈を理解しようと努力する私ですが…この世には理解を放棄すべき存在もいましたね。 |
対話3 | …そこにも管理人さんがいらっしゃいました。このように顔を合わせながら会話をしたことはありませんが。不慣れながら…悪くはないですね。 |
同期化後の対話1 | 昨日、向かいで食事をしていた同僚が、その翌日死体になって処分しなければならないことが度々ありました。少なくともここでは…そうではないんですね。はい、悪くはないです。 |
同期化後の対話2 | 耐え難い苦痛、正体すら分からない怪物、死にゆく同僚…。私が恐れているのはこういった者ではありません。私が恐れているのは…。 |
放置 | 唐突な失踪。慣れています。 |
同期化進行 | 今回も努力はしてみます。 |
人格編成 | 私は準備ができています。 |
入場 | 上手く行くと良いですね。 |
戦闘中の人格選択 | どんな失敗をしましたか? |
攻撃開始 | 今は怖くないです。 |
敵混乱時 | 次を頼みます。 |
混乱時 | あっ! |
敵討伐 | 怖くはないですね。 |
味方死亡 | あなたがいて良かったです。 |
選択肢成功 | 準備できているのなら、簡単です。 |
選択肢失敗 | こんなことには慣れています。 |
戦闘勝利 | これくらいの戦闘はまだ楽な方です。 |
EX CLEAR戦闘勝利 | どこであれファウストは優秀でした。 |
戦闘敗北 | 次の機会があるということが幸いですね。 |
覚悟
次のターン開始時、呼吸 回数が4以上ならクイック 2を得る
支持
SCARLET x 2
体力最大値が最も低い味方1名の、守備スキルの最終威力 +2
単撃
単撃
単撃
単撃
深切り
深切り
深切り
深切り
機会狙い
機会狙い
子供に残されたものはない。失ったものだけでいっぱいだったんだ。
失った右目、失った仲間、失った職場、失った信頼。 それ以外にも無数に失ってしまったものたちが頭の中をぐるぐる回った。
終わりました、復帰します。
子供は短い言葉を言い終え、送信機をポケットの中に入れてしまった。
子供が見下ろす片目の前にある世界は…。
上半身と下半身が分離してしまった者の遺体と、冷たい都市の裏路地の地面。 補修されてかなり経ったせいか、絶えず点滅している青い光などが全てだった。
あなたは知っていますか?
答えるはずがないものに子供は質問を投げかけた。
それでも返事を望まない子はまた言うんだ。
ファウストはいつになれば認められますか?
渇き切った声を聞いてくれる人は誰もいない。 どこにでもいるような虫一匹でさえ。
いつになれば、墜落した翼の職員だったという事実が忘れられるのでしょうか。
彼女が失くしていないものが一つあるとしたら、旧L社で…。 そう、私の子供たちがいたその空間で働いていたという事実があるだけでしょう。
その生き地獄から生きて帰らなければならなかった理由があったのでしょうか。
私を必要とする場所はあるのでしょうか。
埋没されたその空間で生き残った他の人はいたでしょうか。 明るく輝いていた夜と漆黒のようであった昼は何でしょうか。
子供は小さくため息をつき、
ファウストは、知りうることが何もありません。
溜め息は裏路地の片隅を満たすことすらできず、霞んで消えてしまった。