+8
|
[앞면 적중시] 다음 턴에 화상, 출혈, 진동, 파열, 침잠 중 무작위 1개 효과의 위력을 2 + (최대 탐식 완전 공명의 수)회 부여 (최대 5)
홀리데이
17 - 25
+8
|
[앞면 적중시] 다음 턴에 화상, 출혈, 진동, 파열, 침잠 중 무작위 1개 효과의 위력을 2 + (최대 탐식 완전 공명의 수)회 부여 (최대 5)
홀리데이
17 - 25
+8
|
[앞면 적중시] 다음 턴에 화상, 출혈, 진동, 파열, 침잠 중 무작위 1개 효과의 위력을 2 + (최대 탐식 완전 공명의 수)회 부여 (최대 5)
[적 처치 시] 무작위 아군 2명에게 다음 턴에 호흡 횟수 1, 충전 횟수 1, 신속 1, 공격 레벨 증가 1, 방어 레벨 증가 1 중 무작위 1개 효과를 부여
홀리데이
17 - 25
+8
|
[적중시] 다음 턴에 화상, 출혈, 진동, 파열, 침잠 중 무작위 1개 효과의 위력을 2 + (최대 탐식 완전 공명의 수)회 부여 (최대 7)
[적 처치 시] 무작위 아군 2명에게 다음 턴에 호흡 횟수 2, 충전 횟수 2, 신속 2, 공격 레벨 증가 2, 방어 레벨 증가 2 중 무작위 1개 효과를 부여
홀리데이
25 - 15
[피아식별불가] 정신력이 가장 높은 대상 공격 [공격 시작 전] 대상에게 정신력 10 피해
-10
|
[적중시] 다음 턴에 화상, 출혈, 진동, 파열, 침잠 중 무작위 1개 효과의 위력을 2 + (최대 탐식 완전 공명의 수)회 부여 (최대 7)
홀리데이
25 - 15
[피아식별불가] 정신력이 가장 높은 대상 공격 [공격 시작 전] 대상에게 정신력 10 피해
-10
|
[적중시] 다음 턴에 화상, 출혈, 진동, 파열, 침잠 중 무작위 1개 효과의 위력을 2 + (최대 탐식 완전 공명의 수)회 부여 (최대 7)
홀리데이
25 - 15
[피아식별불가] 정신력이 가장 높은 대상 공격 [공격 시작 전] 대상에게 정신력 10 피해
-10
|
[적중시] 다음 턴에 화상, 출혈, 진동, 파열, 침잠 중 무작위 1개 효과의 위력을 2 + (최대 탐식 완전 공명의 수)회 부여 (최대 7)
홀리데이
25 - 15
[피아식별불가] 정신력이 가장 높은 대상 공격 메인 공격 대상의 정신력이 15 이상이면 가중치 +1 [공격 시작 전] 대상에게 정신력 10 피해
-10
|
[적중시] 다음 턴에 화상, 출혈, 진동, 파열, 침잠 중 무작위 1개 효과의 위력을 2 + (최대 탐식 완전 공명의 수)회 부여 (최대 7)