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저주못
6 - 22
[공격 종료시] 자신과 현재 체력 비율이 가장 낮은 아군 2명의 체력을 자신의 최대 체력의 12.5%만큼 회복
+8 | [적중시] <<((Laceration))출혈>> 2 부여
+8 | [적중시] <<((Curse))저주>> 2 부여
[앞면 적중시] <<((NailPersonality))못>> 2 부여
저주못
6 - 22
[공격 종료시] 자신과 현재 체력 비율이 가장 낮은 아군 2명의 체력을 자신의 최대 체력의 12.5%만큼 회복
+8 | [적중시] <<((Laceration))출혈>> 2 부여
+8 | [적중시] <<((Curse))저주>> 2 부여
[앞면 적중시] <<((NailPersonality))못>> 2 부여
저주못
6 - 22
[공격 종료시] 자신과 현재 체력 비율이 가장 낮은 아군 2명의 체력을 자신의 최대 체력의 12.5%만큼 회복
+8 | [적중시] <<((Laceration))출혈>> 부여
+8 | [적중시] <<((Curse))저주>> 2 부여
[앞면 적중시] <<((NailPersonality))못>> 2 부여
저주못
6 - 22
[공격 종료시] 자신과 현재 체력 비율이 가장 낮은 아군 2명의 체력을 자신의 최대 체력의 만큼 회복
- 회복받는 대상이 보유한 부정적인 효과 종류 개당 최대 체력의 2.5%만큼 회복량이 증가 (최대 )
+8 | [적중시] <<((Laceration))출혈>> 부여
+8 | [적중시] <<((Curse))저주>> 부여
[앞면 적중시] <<((NailPersonality))못>> 부여
저주못
24 - 12
[피아식별불가]
무작위 대상 공격
[공격 종료시] 자신을 제외하고 현재 체력 비율이 가장 낮은 아군 3명의 체력을 자신의 최대 체력의 15%만큼 회복
-6 | [적중시] <<((Laceration))출혈>> 2 부여
[적중시] <<((Laceration))출혈>> 횟수 2 증가
-6 | [적중시] <<((Curse))저주>> 2 부여
[뒷면 적중시] <<((NailPersonality))못>> 2 부여
저주못
24 - 12
[피아식별불가]
무작위 대상 공격
[공격 종료시] 자신을 제외하고 현재 체력 비율이 가장 낮은 아군 3명의 체력을 자신의 최대 체력의 15%만큼 회복
-6 | [적중시] <<((Laceration))출혈>> 2 부여
[적중시] <<((Laceration))출혈>> 횟수 2 증가
-6 | [적중시] <<((Curse))저주>> 2 부여
[뒷면 적중시] <<((NailPersonality))못>> 2 부여
저주못
24 - 12
[피아식별불가]
무작위 대상 공격
[공격 종료시] 자신을 제외하고 현재 체력 비율이 가장 낮은 아군 3명의 체력을 자신의 최대 체력의 15%만큼 회복
-6 | [적중시] <<((Laceration))출혈>> 부여
[적중시] <<((Laceration))출혈>> 횟수 2 증가
-6 | [적중시] <<((Curse))저주>> 2 부여
[뒷면 적중시] <<((NailPersonality))못>> 2 부여
저주못
24 - 12
[피아식별불가]
무작위 대상 공격
[공격 종료시] 자신을 제외하고 현재 체력 비율이 가장 낮은 아군 3명의 체력을 자신의 최대 체력의 만큼 회복
- 회복받는 대상이 보유한 부정적인 효과 종류 개당 다음 턴까지 <<((AttackUp))공격 레벨 증가>> 1 부여 (최대 )
-6 | [적중시] <<((Laceration))출혈>> 부여
[적중시] <<((Laceration))출혈>> 횟수 2 증가
-6 | [적중시] <<((Curse))저주>> 부여
[뒷면 적중시] <<((NailPersonality))못>> 부여