+10
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[적중시] 진동 횟수 2 증가, (분노 완전 공명 수)/3만큼 추가 증가
[적중시] 진동 폭발
후회
20 - 30
[공격 시작 전] 자신에게 부여된 해제 가능한 부정적인 효과 중 무작위 1개 제거
+10
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[적중시] 진동 횟수 2 증가, (분노 완전 공명 수)/3만큼 추가 증가
[적중시] 진동 폭발
후회
20 - 30
[공격 시작 전] 자신에게 부여된 해제 가능한 부정적인 효과 중 무작위 1개 제거
+10
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[적중시] 진동 횟수 2 증가, (분노 완전 공명 수)/3만큼 추가 증가
[적중시] 진동 폭발
진동 폭발 시 대상에게 흐트러짐 구간이 없는 경우,
최종 흐트러짐 손상의 (6 + 2x(분노 완전 공명 수))%만큼 분노 피해를 줌
후회
20 - 30
[공격 시작 전] 자신에게 부여된 해제 가능한 부정적인 효과 중 무작위 2개 제거
+10
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[적중시] 진동 횟수 3 증가, (분노 완전 공명 수)/3만큼 추가 증가
[적중시] 진동 폭발
진동 폭발 시 대상에게 흐트러짐 구간이 없는 경우,
최종 흐트러짐 손상의 (12 + 3x(분노 완전 공명 수))%만큼 분노 피해를 줌.
후회
30 - 20
[피아식별불가] 무작위 대상 공격 [공격 시작 전] 자신에게 부정적인 효과가 부여되어 있으면 공격 가중치 +1
-10
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[적중시] 진동 폭발.
진동 폭발 시 진동 수치의 30%만큼 흐트러짐 손상 증가.
진동 횟수 1 감소
[공격 종료시] 다음 턴에 속박 3, 타격 위력 증가 1을 얻음.
후회
30 - 20
[피아식별불가] 무작위 대상 공격 [공격 시작 전] 자신에게 부정적인 효과가 부여되어 있으면 공격 가중치 +1
-10
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[적중시] 진동 폭발.
진동 폭발 시 진동 수치의 30%만큼 흐트러짐 손상 증가.
진동 횟수 1 감소
[공격 종료시] 다음 턴에 속박 3, 타격 위력 증가 1을 얻음.
후회
30 - 20
[피아식별불가] 무작위 대상 공격 [공격 시작 전] 자신에게 부정적인 효과가 부여되어 있으면 공격 가중치 +1
-10
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[적중시] 진동 폭발.
진동 폭발 시 진동 수치의 40%만큼 흐트러짐 손상 증가.
진동 폭발 시 대상에게 흐트러짐 구간이 없는 경우,
최종 흐트러짐 손상의 (6 + 2x(분노 완전 공명 수))%만큼 분노 피해를 줌.
진동 횟수 1 감소
[공격 종료시] 다음 턴에 속박 3, 타격 위력 증가 1을 얻음.
후회
30 - 20
[피아식별불가] 무작위 대상 공격 [공격 시작 전] 자신에게 부정적인 효과가 부여되어 있으면 공격 가중치 +2
-10
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[적중시] 진동 폭발.
진동 폭발 시 진동 수치의 50%만큼 흐트러짐 손상 증가.
진동 폭발 시 대상에게 흐트러짐 구간이 없는 경우,
최종 흐트러짐 손상의 (12 + 3x(분노 완전 공명 수))%만큼 분노 피해를 줌.
진동 횟수 1 감소
[공격 종료시] 다음 턴에 속박 3, 타격 위력 증가 1을 얻음.