본 측, 이스마엘. 제가 도와드릴 게 있나요?
| HP | 82.0 + (2.82*lvl) |
| DEF |
| Trigger | Dialogue |
|---|---|
| 인격 획득 | 본 측, 이스마엘. 제가 도와드릴 게 있나요? |
| 아침 인사 | 아, 아침… 체조 중이랍니다. 미리 몸을 풀어놓고 있어야 되거든요. |
| 점심 인사 | 밥은 항상 균형 잡힌 식단으로 먹어야 해요. 진정한 프로는 편식 따위 하진 않으니까요. |
| 저녁 인사 | 문제없는 하루였나요, 관리자님? 저는 이제야 좀 쉴 것 같네요. |
| 대화 1 | 전 효율적인 작전 설계와 정찰 방법에 대해 누구보다 잘 알고 있답니다. |
| 대화 2 | 관리자님의 핵심 능력 중 하나는 팀의 에이스를 어떻게 잘 써먹느냐는 거겠죠. |
| 대화 3 | 작전이 내려오면, 누구누구처럼 무작정 돌진 하는 것만큼 최악의 행동은 없답니다. 모든 변수를 다 예상해야 해요. |
| 동기화 후 대화 1 | 알아요, 제가 가끔은 강박적인 수준으로 사전 계획에 집착하고 있다는 거요. 하지만 사소한 실수가 분열로, 그리고 전멸로 이어지는 건 다 아시겠죠. |
| 동기화 후 대화 2 | 가끔… 관리자님의 능력을 보면 다행이다 싶다가도 뼛속까지 허무해지기도 해요. 제대로 된 수습도 없이 죽어간 옛 대원들은... |
| 동기화 진행 | 승진이요? 네, 알고 있었답니다. …고맙다는 인사는 해야겠네요. |
| 방치 | 하… 또 다른 분들 뒤치다꺼리 하러 가신 건가요? |
| 인격 편성 | 작전호출, 입감. |
| 입장 | 준비는 끝났습니다. 명령 대기. |
| 전투 중 인격 선택 | …수신. |
| 공격 시작 | 교전 시작합니다. |
| 적 흐트러질 시 대사 | 표적 무력화. |
| 흐트러질 시 대사 | 앗! |
| 적 처치 | 표적, 완전 무력화. |
| 아군 사망 | …의무팀, 의무팀은 없어요? |
| 선택지 성공 | 아, 상황 종료라고 알림. |
| 선택지 실패 | 실패… 라고 알림. |
| 전투 승리 | 임무 완료. 절차대로 복귀하겠습니다. 교신 끝. |
| EX CLEAR 전투 승리 | 이 정도면 훈장감… 아, 정정! 임무 완료라고 알림. 교, 교신 끝! |
| 전투 패배 | 제 방식은 완벽했어요. 원인은 다른 곳에서 찾아보길 바란답니다. |
약점포착
합 승리 후 공격 적중 시마다 진동 1 부여
매뉴얼대로
SHAMROCK x 2
속도가 가장 낮은 아군 1명 가드 스킬의 최종 위력 +2
밀쳐내기
밀쳐내기
밀쳐내기
밀쳐내기
진동탄
진동탄
진동탄
진동탄
제압
제압
전방 접근! 100M!
“크윽… 이젠 탄이 없는데…”
누가 보아도 급박한 상황. 검은 옷으로 온몸을 감싼 아이들은 적을 처리할 방법을 찾지 못해 안절부절하고 있었어.
젠장… 괜히 회사 생각한다고 탄을 덜 가져오는 게 아니었어!
그런다고 인사평가가 좋아지는 것도 아닌데, 대체 왜 그런… 아.
아이는 더 말을 잇지 못했지. 왜냐하면 방아쇠를 아무리 당겨도 더 이상 총알이 날아가지 않았거든.
…25M.
여기까지 인가…
노을빛 머리가 휘날리며 등장한 건 바로 그때였어.
안심하세요. 이 앞은 제가 해결합니다.
…이스마엘 씨!
커다란 방패를 치켜든 아이는 흔들림 없는 눈빛으로 적을 꿰뚫어 보았고,
이스마엘, 작전지역 BA21합류. 가세하여 쥐새끼를 소탕하겠습니다. 교신 끝.
구세의 빛과 같은 섬광이 총구에서 반짝거렸지.
아… 그리고 어마어마한 돈줄이 붙어있는데, LCC에 탄 수급을 걱정하는 멍청한 의견은 앞으로 내지 않도록 해요.
…매서운 독설도 날아들었고 말이야.